Minecraft ile Oyun Tasarımı
- Ön bilgi gerekmez; ilk dersten kendi çalışması
- 8–10 kişilik grup, öğretmen eşliğinde online ders
- Keşif (8–15 yaş): 4 canlı ders, 2.400 TL


Minecraft’ı seven ve ondan bir şey üretmek isteyen 8–12 yaş. Oyun tasarımının kurallarını merak edenler. Bloklarla başlayıp ileride yazılı koda geçmek isteyenler (10. derste Python’a kısa bir bakış).
Her ders öğretmen eşliğinde online: kısa anlatım, sonra çocuk kendi çalışmasını üretir. 8–10 kişilik grupta öğretmen her ekrana bakar; ders 90 dakika.
Bir oyunu kuralları, yarattığı durumlar ve oyuncuya hissettirdikleriyle düşünür (mekanik–dinamik–estetik); oyundaki robotu (Agent) döngü, koşul ve algılayıcı bloklarıyla programlar; hikâye, puan ve simülasyon sistemleri kurar; beş oynanabilir dünyadan oluşan bir portföy sunar.
Hangi kursun çocuğunuza uygun olduğunu 4 derste birlikte görelim
- 4 canlı ders · 60 dk
- Öğretmen raporu
- 2.400 TL, KDV dâhil
Oynamaktan tasarlamaya: neden Minecraft?
Minecraft ile Oyun Tasarımı, 8–12 yaşındaki çocuklar için bir yıllık, canlı online bir oyun tasarımı ve kodlama kursudur: 32 ders, haftada bir 90 dakikalık ders ve 8–10 kişilik grup. Çocuk Minecraft Education’da beş oynanabilir oyun dünyası kurar; bunu yaparken blok kodlamayı, oyun tasarımının temel fikirlerini ve 3B modellemeyi öğrenir.
Çoğu çocuk Minecraft’ı zaten tanır; kursta bu dünya bir üretim aracına dönüşür. Minecraft Education, Minecraft’ın eğitim için hazırlanmış sürümüdür; MakeCode adlı blok kodlama aracı ve Agent adlı programlanabilir robot içinde gelir. Kursta çocuk oyunu oynayan değil, kuran taraftadır: bir bulmacanın neden zor geldiğini, oyuncunun nereye gideceğini nasıl anladığını, bir bölümün neden sıkıcı olduğunu kendi dünyasında dener ve görür.
Kurs boyunca oyunlara üç açıdan bakılır; oyun tasarımında buna mekanik–dinamik–estetik denir: oyunun kuralları, bu kuralların oyun sırasında yarattığı durumlar ve oyuncunun hissettikleri. Çocuk ayrıca bir oyun ekibindeki dört rolü sırayla dener: geliştirici, seviye tasarımcısı, ortam sanatçısı ve sistem tasarımcısı.
İkinci modülden başlayarak her modül bir test dersiyle kapanır: çocuk dünyasını kendisi ve arkadaşlarıyla dener, takılınan yerleri bulur, hataları düzeltir ve dengeyi ayarlar. Yıl, Blockbench’te tasarladığı kendi yaratığıyla kurduğu simülasyon dünyasının sunumuyla biter; elinde beş dünyadan oluşan bir portföy olur.
Eğitim nasıl işler?
Ders canlıdır: çocuk öğretmene sesle soru sorar, ekranını paylaşır, yaptığını arkadaşlarıyla tartışır.

Öğretmen her çocuğun ekranını görür; takılan çocuk fark edilir.

Öğretmen ders içinde yanına gelir; çözümü söylemez, nereye bakacağını gösterir.

Her modül bitmiş bir işle kapanır; çocuk onu gruba sunar, çalışmalar portföyde kalır.

Program
Temeller ve mekân tasarımı
Çocuk Minecraft Education’ı bir geliştirme aracı olarak tanır: dünya kurar, ayarlarını yapar, oyun modları arasında geçiş yapar. Dünyasına adı, görünüşü ve karşılama cümlesi olan karakterler (NPC) yerleştirir. X, Y ve Z koordinatlarıyla ve komutlarla blok koyar, bir gözetleme kulesi inşa eder; renk, ışık ve malzeme seçerek bir bölgenin havasını belirler. Modül, bu parçaları birleştiren ilk oynanabilir dünyayla biter.
Agent: Bulmaca laboratuvarı
Agent, Minecraft Education’da kodla yönetilen küçük bir robottur. Çocuk onu MakeCode bloklarıyla programlar: önce sıralı komutlarla labirentten çıkarır, sonra döngülerle yapı kurdurur, algılayıcılar ve “eğer… ise” bloklarıyla önündeki engeli fark edip karar vermesini sağlar, otomatik bir çiftlik kurar. 10. derste Python’a kısa bir giriş yapar ve ilk satırlarını yazar. Modülün sonunda Minecraft’ta elektrik devresi gibi çalışan redstone bloklarıyla, çözülünce yol açan bulmacalar tasarlar; arkadaşları bulmacaları çözerken çocuk, takıldıkları yerleri görür ve düzeltir.
RPG macera ve anlatı
Çocuk hikâyeli bir macera oyunu (RPG) kurar: bir kahraman, bir dünya, bir çatışma ve bir ödül. Oyuncunun seçimlerine göre farklı sonuçlar veren koşullar yazar; görevin ne kadar ilerlediğini değişkenlerle izler, oyuncu ilerledikçe yeni bölgeler açılır. Karakterlerin konuşmalarını JSON adlı veri biçiminde düzenler, VS Code’da yazım hatalarını denetler ve oyuncunun cevabına göre dallanan diyaloglar kurar. Modülün sonunda farklı hikâye yollarını deneyerek oyununu test eder.
Arcade: ilerleme sistemleri
Çocuk parkur bölümleri olan bir arcade oyunu kurar. Puanı, süreyi ya da düşüş sayısını ekranın kenarındaki tabloda gösteren bir puan sistemi yazar; oyuncu belli bir yere ya da puana ulaştığında ses ve efektle tepki veren tetikleyiciler kurar. Kontrol noktaları sayesinde düşen oyuncu baştan başlamaz; hız ve zıplama gibi süreli güçlendirmeler de oyuna eklenir. Modül, sınıf içi bir turnuvayla biter: arkadaşları oynar, çocuk gördüğü hataları düzeltir ve bölümün zorluğunu yeniden dengeler.
Simülasyon: tam özelleştirme
Çocuk kendi yaratığını tasarlar: önce fikrini ve siluetini çizer, sonra Blockbench’te üç boyutlu modelini küplerle kurar, piksel sanatıyla dokusunu boyar, yürüme ve bekleme hareketlerini canlandırır ve yaratığı Minecraft’a aktarır. Ardından yaratığın açlık, enerji ve mutluluk gibi ihtiyaçlarını zamanla değişen puanlarla izleyen bir simülasyon yazar. Yıl, bu dünyanın sunumuyla biter: çocuk tasarım kararlarını anlatır, arkadaşları dünyasını dener.
Kursun sonunda: Bir oyunu kuralları, yarattığı durumlar ve oyuncuya hissettirdikleriyle düşünür (mekanik–dinamik–estetik) · Oyundaki robotu (Agent) döngü, koşul ve algılayıcı bloklarıyla programlar · Hikâye, puan ve simülasyon sistemleri kurar · Beş oynanabilir dünyadan oluşan bir portföy sunar.
Bu kurs çocuğunuza uygun mu?
Şu durumlarda uygun
- Çocuğunuz 8–12 yaşındaysa ve Minecraft’ta oynamaktan çok bir şeyler kurmayı seviyorsa; daha önce kod yazmış olması gerekmez.
- Kendi oyununu, bulmacasını ya da görevini tasarlamayı merak ediyorsa.
- Hikâye kurmayı, karakter ve yaratık tasarlamayı seviyorsa.
Başka bir kurs daha uygun olabilir
- Minecraft ilgisini çekmiyorsa ve 8–11 yaşındaysa Kodlama Atölyesi ile Scratch’te kendi oyunlarını ve animasyonlarını yapabilir.
- 12 yaşındaysa ve yazılı koda geçmeye hazırsa Python Başlangıç (12–14 yaş) daha uygun olabilir.
- 12 yaşındaysa ve asıl ilgisi oyun motoruyla üç boyutlu oyun yapmaksa Unity ile Oyun Geliştirme (12–16 yaş) bir başka seçenek; orada C# yazılır.
Ücretler
Haftada 1 canlı ders · 90 dk; 8–10 kişilik grup. Emin değilseniz önce Keşif; kursu biliyorsanız 16 ya da 32 haftalık paket. Otomatik yenileme yoktur. İki ya da daha fazla 32 haftalık paketi birlikte satın alırsanız (bir çocuğa iki kurs ya da kardeşlere aynı veya farklı kurslar) bu paketlerin hepsine %25 indirim uygulanır.
Çocuğunuz farklı alanları dener; öğretmen raporu hangi kursun uygun olduğunu söyler. Rapordan sonraki 7 gün içinde rapordaki bağlantıyla kursa kaydolursanız 2.400 TL kurs ücretinden düşülür.
8 kısa soruyla başlayınYaklaşık dört ay; kursun ilk yarısı.
Tam yıl; kursun tamamı.
Ücretler Minecraft ile Oyun Tasarımı için, KDV dâhil. Keşif’e katılan çocuğunuzu rapor size ulaştıktan sonraki 7 gün içinde 16 ya da 32 haftalık pakete kaydederseniz 2.400 TL o paketten bir kez düşülür: rapordaki kayıt bağlantısını kullanın ya da ödemeden önce eğitim danışmanımıza söyleyin. Keşif’te 8 kısa sorudan sonra grubunuzu seçip kartla ödersiniz. Keşif’te 8 kısa sorudan sonra grubunuzu seçersiniz; kartla ödeme şu an kapalı olduğu için kaydı eğitim danışmanımız sizinle tamamlar. 16 ve 32 haftalık paketleri bu sayfadan kartla satın alabilirsiniz; ders günü, saati ve grubu ödemeden sonra eğitim danışmanımızla belirlenir. Önce görüşmek isterseniz görüşme talebi bırakabilirsiniz. Paketi seçip görüşme talebi bırakırsınız; kaydı ve ödemeyi eğitim danışmanımız sizinle tamamlar. Cayma ve iade koşulları “Teslimat ve iade” metninde yazar.
Keşif Programı’nda çocuğunuz 4 canlı derste farklı alanları dener, öğretmeninden rapor alırsınız. Otomatik yenileme yoktur; devam edip etmemek sizin kararınızdır. Rapordan sonraki 7 gün içinde rapordaki bağlantıyla kaydolursanız Keşif ücreti kurs ücretinden düşülür.

Sorunuz mu var? WhatsApp’tan yazın ya da görüşme talebi bırakın.
Pratik bilgiler
- Ders dışı çalışma
- Ödev verilmez; kurs boyunca proje çalışmaları yapılır.
- Gerekli araçlar
- Windows veya Mac bilgisayar, kamera ve mikrofon. Minecraft Education, 3B modelleme programı Blockbench ve kod düzenleyici VS Code kullanılır. Minecraft Education lisansı kurs ücretine dâhildir ve kurs süresince geçerlidir; Blockbench ve VS Code ücretsizdir. Kurs bittikten sonra dünyaları Minecraft Education’da açmak için ayrı bir lisans gerekir. Kurulum konusunda görüşmede bilgi veririz.
- Ön koşul
- Ön bilgi gerekmez; kurs sıfırdan başlar. Yaş ve önceki deneyim görüşmede birlikte değerlendirilir.
- Sonunda elinde kalan
- Beş oynanabilir dünyadan oluşan bir portföy, Blockbench’te tasarlayıp canlandırdığı kendi yaratığı ve sınıfa sunduğu simülasyon dünyası.
- Sertifika
- Kurs sonunda sertifika verilir.
Sık sorulan sorular
Minecraft kursunda çocuklar sadece oyun mu oynuyor?
Hayır. Minecraft ile Oyun Tasarımı kursunda amaç oyun oynamak değil, oyun yapmaktır; kurs Minecraft ile kodlamayı ve oyun tasarımını öğretir. Çocuk Minecraft Education’daki küçük robotu (Agent) MakeCode bloklarıyla programlar, oyuncular için bulmaca ve görev kurar, puan ve kontrol noktası sistemleri yazar, 3B modelleme programı Blockbench’te kendi yaratığını tasarlar. Oyun yalnız yapılan dünyaları denerken oynanır; her modülün sonunda başkalarının da oynayabildiği bir dünya ortaya çıkar.
Daha önce Minecraft oynamamış bir çocuk katılabilir mi?
Evet. Minecraft ile Oyun Tasarımı sıfırdan başlar: ilk derslerde Minecraft Education’da dünya kurmak ve komutlarla blok yerleştirmek öğretilir; kodlama 6. derste bloklarla başlar. Minecraft’ı tanımak işi kolaylaştırır ama şart değildir; daha önce kod yazmış olmak da gerekmez.
Agent nedir?
Agent, Minecraft Education’da kodla yönetilen küçük bir robottur. Çocuk ona MakeCode’un bloklarıyla komut verir: ilerle, dön, blok koy, önündekini algıla. Minecraft ile Oyun Tasarımı kursunun 6–12. derslerinde Agent’la labirent çözülür, yapı kurulur ve otomatik bir çiftlik yapılır; döngü ve koşul gibi programlama fikirleri böylece somutlaşır.
Mekanik–dinamik–estetik ne demek?
Oyun tasarımcılarının bir oyunu incelerken kullandığı üç katmandır. Mekanik oyunun kurallarıdır: oyuncu ne yapabilir, nasıl puan kazanır. Dinamik bu kuralların oyun sırasında yarattığı durumlardır: oyuncu yarışır, acele eder, strateji kurar. Estetik oyuncunun hissettikleridir: merak, heyecan, başarma duygusu. Minecraft ile Oyun Tasarımı kursunda çocuk bir kuralı değiştirdiğinde oyuncunun deneyiminin nasıl değiştiğini kendi dünyasında görür.
Minecraft lisansı almam gerekir mi?
Hayır. Minecraft ile Oyun Tasarımı’nda Minecraft Education lisansı kurs ücretine dâhildir ve kurs süresince geçerlidir; evde başka bir Minecraft sürümü olması gerekmez. Kurs bittikten sonra dünyaları Minecraft Education’da açmak için ayrı bir lisans gerekir. Kursta kullanılan 3B modelleme programı Blockbench ve kod düzenleyici VS Code ücretsizdir.
Minecraft ile Oyun Tasarımı mı, Kodlama Atölyesi mi?
İki kurs da kodlamaya bloklarla başlar ve yaş aralıkları örtüşür (8–12 ve 8–11). Minecraft ile Oyun Tasarımı’nda ağırlık oyun tasarımındadır: çocuk Minecraft Education’da beş oyun dünyası kurar ve oyundaki küçük robotu (Agent) bloklarla programlar. Kodlama Atölyesi’nde ağırlık programlamanın temellerindedir: çocuk Scratch’te animasyon, hikâye ve oyunlarını sıfırdan yapar. İki kurs sırayla ya da aynı dönemde birlikte alınabilir. İki ya da daha fazla 32 haftalık paketi birlikte satın alırsanız (bir çocuğa iki kurs ya da kardeşlere aynı veya farklı kurslar) bu paketlerin hepsine %25 indirim uygulanır. Çocuğunuzun ilgisine göre görüşmede birlikte seçeriz.
Dersler hangi gün ve saatte?
Ders günü ve saati kayıttan sonra belirlenir: eğitim danışmanımız sizi arar ve çocuğunuzun uygun olduğu gün ve saatleri dikkate alarak onu uygun bir gruba yerleştirir.
Derse katılamazsa ne olur?
Kaçırılan dersin kaydı size iletilir; çocuğunuz dersi kayıttan izleyebilir.
Minecraft ile Oyun Tasarımı kursunun ücreti ne kadar?
Keşif Programı 2.400 TL (4 canlı ders ve öğretmen raporu); rapordan sonraki 7 gün içinde rapordaki bağlantıyla kaydolursanız bu tutar kurs ücretinden düşülür. 16 hafta 30.000 TL, 32 hafta 55.000 TL; ücretlere KDV dâhildir. Otomatik yenileme yoktur. İki ya da daha fazla 32 haftalık paketi birlikte satın alırsanız (bir çocuğa iki kurs ya da kardeşlere aynı veya farklı kurslar) bu paketlerin hepsine %25 indirim uygulanır: iki pakette 110.000 TL yerine 82.500 TL.
Hangi bilgisayar gerekir?
Windows veya Mac bilgisayar, kamera ve mikrofon. Kurulum adımlarını görüşmede anlatırız.
Çocuğumun İngilizce bilmesi gerekir mi?
Hayır. Dersler Türkçedir; İngilizce bilmek gerekmez. Komutlarda geçen İngilizce sözcüklerin (/fill, /summon gibi) anlamı derste anlatılır.
Ödev var mı, sertifika veriliyor mu?
Ödev verilmez; kurs boyunca proje çalışmaları yapılır. Her modül bitmiş bir projeyle kapanır; çocuğunuzun gelişimini bu projelere bakarak görürsünüz. Kurs sonunda sertifika verilir.
Aynı anda başka bir alan alınabilir mi?
Evet. Kodlama, yapay zekâ ve finansal okuryazarlık dersleri birbirinden bağımsızdır; aynı dönemde alınabilir. Haftalık düzeni görüşmede birlikte planlarız; her kurs ayrı ücretlendirilir.