Kullanılacak programlar
Digital Literacy
Program Detayları
Sınıf formatı: Bireysel (1-1) | Premium (4 öğrenci) | Grup (7-10 öğrenci)
Ders süresi: Bireysel 60 dk/ders | Premium 90 dk/ders | Grup 90 dk/ders
Program süresi: 32 Ders
Uygun yaş: 7-8
04
03
02
01
Perplexity AI: Yapay zekâ destekli arama motoru (AI cevap motoru)
Crayion AI: Yapay zekâ tabanlı görsel oluşturma aracı
WPS Office: Microsoft Office’e alternatif bir ofis uygulamaları paketidir. Kullanılan uygulamalar: WPS Writer ve WPS Presentation.
SumoPaint: Adobe Photoshop arayüzüne benzerliğiyle bilinen, web tabanlı bir görsel düzenleme ve dijital çizim uygulamasıdır.
Modül 1: Dijital başlangıç: fare, klavye ve dosya sistemi kullanımı
D1. İlk adım: Bilgisayarı tanıma
D2. Yazdırma, silme ve kopyalama
D3. Dijital gözlem merkezi
D4. Mekanik hayvanları kurtarma
D5. Dijital şehir
D6. Teknik atölye
Kazanım: Öğrenci, bir program uygulayıcısı gibi hareket eder; komutları sıralar ve uygular, algoritmayı okur, adımları doğru sırayla gerçekleştirir ve oluşan hataları düzeltir.
Modül 2: Grafik editörü
D1. Piksel sanat atölyesi
D2. Sihirli çizim araçları
D3. Katmanlar (sihirli sayfalar gibi)
D4. “Gizli Piksel Haritası” projesi
Kazanım: Öğrenci, temel dijital çizim araçlarını öğrenir; basit görseller oluşturur ve daha ileri çizim tekniklerine geçiş yaparak daha detaylı çalışmalar hazırlayabilir.
Modül 3: Metin editörü
D1. Sunucuya “geçiş kartı” oluşturma
D2. Wordy soruşturması: Sunucuyu virüsten kurtar!
D3. Antivirüs operasyonu: Koruma sistemi kurma
D4. “Harika Evcil Hayvanımın Hikâyesi” projesi
Kazanım: Öğrenci; metin biçimlendirmeyi öğrenir, hizalama ve metin renklerini düzenler, ayrıca WPS Writer’da tablo oluşturma ve biçimlendirme becerisi kazanır.
Modül 4: Sunum editörü
D1. Süper Oyunlar Stüdyosu açılışı
D2. RoboWorld oyunu için sunum hazırlama
D3. Deniz Festivali: Oyunu hayata geçirme
D4. “Deniz Festivali’ni Geliştirme” projesi
Kazanım: Öğrenci; sunum hazırlama araçlarını tanır, bilgileri düzenleme ve görsel tasarım becerilerini geliştirir.
Modül 5: Tarayıcı ve Güvenlik
D1. İnternete açılan pencere
D2. Operasyon “Jeneratörü Durdur!”
D3. Mavi Müze: Kayıp eserleri bulma görevi
D4. “Gizli Dijital Ajan” projesi
Kazanım: Öğrenci; internet tarayıcısını güvenli ve bilinçli şekilde kullanmayı öğrenir, görselleri arama, indirme ve yükleme becerisi kazanır. Ayrıca sabit görseller, şeffaf arka planlı PNG ve animasyonlu GIF arasındaki farkları anlar
Modül 6: Yapay zekaya giriş
D1. Yapay zekâ üniversitesine ziyaret
D2. Yapay zekâ süper güçler fakültesi
D3. Yapay zekâ sanat atölyesi
D4. “Yapay zekâ üniversitesi için evcil hayvan” projesi
Kazanım: Öğrenci; yapay zekânın temel kavramlarını öğrenir, bilgi arama (Perplexity.ai) ve görsel oluşturma (Craiyon) araçlarını kullanır. Elde ettiği sonuçları birleştirerek “AI Üniversitesi için Evcil Hayvan” projesini sunum haline getirir.
Modül 7: Kişisel Görev (Quest) Oluşturucu
D1. Görev içeriği oluşturma
D2. Görev için görseller hazırlama
D3. Görevi oluşturma ve düzenleme
D4. “Hikâye Festivali” projes
Kazanım: Öğrenci; yapay zekâ araçlarını (Craiyon ve güvenli internet araması) kullanarak etkileşimli görev içerikleri oluşturmayı öğrenir.
Modül 8: Programlama ve Final
D1. Akademi tasarım ofisi
D2. Sinyal problemi
D3. Roket fırlatma
D4. Mars’ta çalışma
D5. Yolculuk hazırlığı
D6. Yeni yolculuk
Kazanım: Öğrenci; AutoDraw ile robot astronot için 4 kontrol ikonu tasarlar, Animated Drawings ile animasyonlu karakter oluşturur. Ders sonunda her öğrencinin PNG ikonları ve dans eden robot GIF’i olur.
Made on
Tilda